Все имеющиеся сейчас программы для обнаружения скрытых процессов построены на каком-то одном принципе, поэтому для их обхода можно придумать метод скрытия от конкретного принципа обнаружения, либо привязываться к одной конкретной программе, что гораздо проще в реализации. Пользователь купивший коммерческую программу не может изменить ее, а поэтому привязка к конкретной программе будет работать достаточно надежно, поэтому этот метод используется в коммерческих руткитах (например hxdef Golden edition). Единственным выходом будет создание бесплатной Opensource программы для обнаружения скрытых процессов в которой будут применены несколько методов обнаружения, что позволит защититься от фундаментальных принципов скрытия, а от привязки к конкретным программам может защититься каждый пользователь, для этого нужно всего лишь взять исходники программы и переделать ее под себя.
В этой статье я хочу рассмотреть основные методы обнаружения скрытых процессов, привести примеры кода использующего эти методы и создать в конце законченную программу для обнаружения скрытых процессов, которая удовлетворяла бы всем вышеприведенным требованиям.
Обнаружение в User Mode Для начала рассмотрим простые методы обнаружения, которые могут быть применены в 3 кольце, без использования драйверов. Они основаны на том, что каждый запущенный процесс порождает побочные проявления своей деятельности, по которым его и можно обнаружить. Этими проявлениями могут быть открытые им хэндлы, окна, созданные системные объекты. От подобных методик обнаружения несложно скрыться, но для этого нужно учесть ВСЕ побочные проявления работы процесса. Ни в одном из публичных руткитов это пока еще не сделано (приватные версии к сожалению ко мне не попали). Юзермодные методы просты в реализации, безопасны в применении, и могут дать положительный эффект, поэтому их использованием не стоит пренебрегать.
Для начала определимся с форматом данных возвращаемых функциями поиска, пусть это будут связанные списки:
type PProcList = ^TProcList; TProcList = packed record NextItem: pointer; ProcName: array [0..MAX_PATH] of Char; ProcId: dword; ParrentId: dword; end;
Получение списка процессов через ToolHelp API Для начала определим образцовую функцию получающую список процессов, с ее результатами мы будем сравнивать результаты полученные всеми другими способами:
{ Получение списка процессов через ToolHelp API. } procedure GetToolHelpProcessList(var List: PListStruct); var Snap: dword; Process: TPROCESSENTRY32; NewItem: PProcessRecord; begin Snap := CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); if Snap INVALID_HANDLE_VALUE then begin Process.dwSize := SizeOf(TPROCESSENTRY32); if Process32First(Snap, Process) then repeat GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); NewItem^.ProcessId := Process.th32ProcessID; NewItem^.ParrentPID := Process.th32ParentProcessID; lstrcpy(@NewItem^.ProcessName, Process.szExeFile); AddItem(List, NewItem); until not Process32Next(Snap, Process); CloseHandle(Snap); end; end; Очевидно, что любой скрытый процесс при таком перечислении найден не будет, поэтому эта функция будет образцовой для отделения скрытых процессов от нескрытых.
Получение списка процессов через Native API Следующим уровнем проверки будет получение списка процессов через ZwQuerySystemInformation (Native API). На этом уровне также врядли что-нибудь обнаружиться, но проверить все-таки стоит.
{ Получение списка процессов через ZwQuerySystemInformation. } procedure GetNativeProcessList(var List: PListStruct); var Info: PSYSTEM_PROCESSES; NewItem: PProcessRecord; Mem: pointer; begin Info := GetInfoTable(SystemProcessesAndThreadsInformation); Mem := Info; if Info = nil then Exit; repeat GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); lstrcpy(@NewItem^.ProcessName, PChar(WideCharToString(Info^.ProcessName.Buffer))); NewItem^.ProcessId := Info^.ProcessId; NewItem^.ParrentPID := Info^.InheritedFromProcessId; AddItem(List, NewItem); Info := pointer(dword(info) + info^.NextEntryDelta); until Info^.NextEntryDelta = 0; VirtualFree(Mem, 0, MEM_RELEASE); end;
Получение списка процессов по списку открытых хэндлов. Многие программы скрывающие процесс, не скрывают открытые им хэндлы, следовательно перечислив открытые хэндлы через ZwQuerySystemInformation мы можем построить список процессов.
{ Получение списка процессов по списку открытых хэндлов. Возвращает только ProcessId. } procedure GetHandlesProcessList(var List: PListStruct); var Info: PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX; NewItem: PProcessRecord; r: dword; OldPid: dword; begin OldPid := 0; Info := GetInfoTable(SystemHandleInformation); if Info = nil then Exit; for r := 0 to Info^.NumberOfHandles do if Info^.Information[r].ProcessId OldPid then begin OldPid := Info^.Information[r].ProcessId; GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); NewItem^.ProcessId := OldPid; AddItem(List, NewItem); end; VirtualFree(Info, 0, MEM_RELEASE); end; На этом этапе уже можно кое-что обнаружить. Но полагаться на результат такой проверки не стоит, так как скрыть открытые процессом хэндлы ничуть не сложнее, чем скрыть сам процесс, просто многие забывают это делать.
Получение списка процессов по списку открытых ими окон. Получив список окон зарегистрированных в системе и вызвав для каждого GetWindowThreadProcessId можно построить список процессов имеющих окна.
{ Получение списка процессов по списку окон. Возвращает только ProcessId. } procedure GetWindowsProcessList(var List: PListStruct);
function EnumWindowsProc(hwnd: dword; PList: PPListStruct): bool; stdcall; var ProcId: dword; NewItem: PProcessRecord; begin GetWindowThreadProcessId(hwnd, ProcId); if not IsPidAdded(PList^, ProcId) then begin GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); NewItem^.ProcessId := ProcId; AddItem(PList^, NewItem); end; Result := true; end;
begin EnumWindows(@EnumWindowsProc, dword(@List)); end;
Окна не скрывает почти никто, поэтому эта проверка также позволяет что-то найти, но полагаться на нее тоже не стоит.
Получение списка процессов с помощью прямого системного вызова. Для скрытия процессов в User Mode обычно используется технология внедрения своего кода в чужие процессы и перехвата функции ZwQuerySystemInformation из ntdll.dll. Функции ntdll на самом деле являются переходниками к соответствующим функциям ядра системы, и представляют из себя обращение к интерфейсу системных вызовов (Int 2Eh в Windows 2000 или sysenter в XP), поэтому самым простым и эффективным способом обнаружения процессов скрытых Usermode API перехватчиками будет прямое обращение к интерфейсу системных вызовов минуя API.
Вариант функции заменяющей ZwQuerySystemInformation будет выглядеть для Windows XP так:
{ Системный вызов ZwQuerySystemInformation для Windows XP. } Function XpZwQuerySystemInfoCall(ASystemInformationClass: dword; ASystemInformation: Pointer; ASystemInformationLength: dword; AReturnLength: pdword): dword; stdcall; asm pop ebp mov eax, $AD call @SystemCall ret $10 @SystemCall: mov edx, esp sysenter end; В связи с другим интерфейсом системных вызовов, для Windows 2000 этот код будет выглядеть иначе.
{ Системный вызов ZwQuerySystemInformation для Windows 2000. } Function Win2kZwQuerySystemInfoCall(ASystemInformationClass: dword; ASystemInformation: Pointer; ASystemInformationLength: dword; AReturnLength: pdword): dword; stdcall; asm pop ebp mov eax, $97 lea edx, [esp + $04] int $2E ret $10 end; Теперь остается перечислить процессы не с помощью функций из ntdll.dll, а с помощью только что определенных функций. Вот код, который это делает:
{ Получение списка процессов через системный вызов ZwQuerySystemInformation. } procedure GetSyscallProcessList(var List: PListStruct); var Info: PSYSTEM_PROCESSES; NewItem: PProcessRecord; mPtr: pointer; mSize: dword; St: NTStatus; begin mSize := $4000; repeat GetMem(mPtr, mSize); St := ZwQuerySystemInfoCall(SystemProcessesAndThreadsInformation, mPtr, mSize, nil); if St = STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH then begin FreeMem(mPtr); mSize := mSize * 2; end; until St STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH; if St = STATUS_SUCCESS then begin Info := mPtr; repeat GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); lstrcpy(@NewItem^.ProcessName, PChar(WideCharToString(Info^.ProcessName.Buffer))); NewItem^.ProcessId := Info^.ProcessId; NewItem^.ParrentPID := Info^.InheritedFromProcessId; Info := pointer(dword(info) + info^.NextEntryDelta); AddItem(List, NewItem); until Info^.NextEntryDelta = 0; end; FreeMem(mPtr); end; Этот метод практически 100% обнаруживает юзермодные руткиты, например все версии hxdef (в том числе и Golden) им обнаруживаются.
Получение списка процессов путем анализа связанных с ним хэндлов. Также, можно применить еще один метод основанный на перечислении хэндлов. Его суть состоит в том, чтобы найти не хэндлы открытые искомым процессом, а хэндлы других процессов связанные с ним. Это могут быть хэндлы самого процесса либо его потоков. При получении хэндла процесса, можно определить его PID с ZwQueryInformationProcess. Для потока можно вызвать ZwQueryInformationThread и получить Id его процесса. Все процессы существующие в системе были кем-то запущены, следовательно родительские процессы будут иметь их хэндлы (если только не успели их закрыть), также хэндлы всех работающих процессов имеются в сервере подсистемы Win32 (csrss.exe). Также в Windows NT активно используются Job объекты, которые позволяют обьединять процессы (например все процессы определенного прользователя, или какие-либо службы), следовательно при нахождении хэндла Job объекта, не стоит принебрегать возможностью получить Id всех обьединенных им процессов. Делается это с помощью функции QueryInformationJobObject с классом информации - JobObjectBasicProcessIdList. Код производящий поиск процесов путем анализа открытых другими процессами хэндлов будет выглядеть так:
{ Получение списка процессов через проверку хэнжлов в других процессах. } procedure GetProcessesFromHandles(var List: PListStruct; Processes, Jobs, Threads: boolean); var HandlesInfo: PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX; ProcessInfo: PROCESS_BASIC_INFORMATION; hProcess : dword; tHandle: dword; r, l : integer; NewItem: PProcessRecord; Info: PJOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST; Size: dword; THRInfo: THREAD_BASIC_INFORMATION; begin HandlesInfo := GetInfoTable(SystemHandleInformation); if HandlesInfo nil then for r := 0 to HandlesInfo^.NumberOfHandles do if HandlesInfo^.Information[r].ObjectTypeNumber in [OB_TYPE_PROCESS, OB_TYPE_JOB, OB_TYPE_THREAD] then begin hProcess := OpenProcess(PROCESS_DUP_HANDLE, false, HandlesInfo^.Information[r].ProcessId);
if DuplicateHandle(hProcess, HandlesInfo^.Information[r].Handle, INVALID_HANDLE_VALUE, @tHandle, 0, false, DUPLICATE_SAME_ACCESS) then begin case HandlesInfo^.Information[r].ObjectTypeNumber of OB_TYPE_PROCESS : begin if Processes and (HandlesInfo^.Information[r].ProcessId = CsrPid) then if ZwQueryInformationProcess(tHandle, ProcessBasicInformation, @ProcessInfo, SizeOf(PROCESS_BASIC_INFORMATION), nil) = STATUS_SUCCESS then if not IsPidAdded(List, ProcessInfo.UniqueProcessId) then begin GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); NewItem^.ProcessId := ProcessInfo.UniqueProcessId; NewItem^.ParrentPID := ProcessInfo.InheritedFromUniqueProcessId; AddItem(List, NewItem); end; end;
OB_TYPE_JOB : begin if Jobs then begin Size := SizeOf(JOBOBJECT_BASIC_PROCESS_ID_LIST) + 4 * 1000; GetMem(Info, Size); Info^.NumberOfAssignedProcesses := 1000; if QueryInformationJobObject(tHandle, JobObjectBasicProcessIdList, Info, Size, nil) then for l := 0 to Info^.NumberOfProcessIdsInList - 1 do if not IsPidAdded(List, Info^.ProcessIdList[l]) then begin GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); NewItem^.ProcessId := Info^.ProcessIdList[l]; AddItem(List, NewItem); end; FreeMem(Info); end; end;
OB_TYPE_THREAD : begin if Threads then if ZwQueryInformationThread(tHandle, THREAD_BASIC_INFO, @THRInfo, SizeOf(THREAD_BASIC_INFORMATION), nil) = STATUS_SUCCESS then if not IsPidAdded(List, THRInfo.ClientId.UniqueProcess) then begin GetMem(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); ZeroMemory(NewItem, SizeOf(TProcessRecord)); NewItem^.ProcessId := THRInfo.ClientId.UniqueProcess; AddItem(List, NewItem); end; end;
К сожалению, некоторые из вышеприведенных методов позволяют определить только ProcessId, но не имя процесса. Следовательно, нам нужно уметь получить имя процесса по pid. ToolHelp API для этого использовать естественно не стоит, так как процесс можкт быть скрытым, поэтому мы будем открывать память процесса на чтение и читьть имя из его PEB. Адрес PEB в процессе можно определить с помощью функции ZwQueryInformationProcess. А вот и код осуществляющий все это:
function GetNameByPid(Pid: dword): string; var hProcess, Bytes: dword; Info: PROCESS_BASIC_INFORMATION; ProcessParametres: pointer; ImagePath: TUnicodeString; ImgPath: array[0..MAX_PATH] of WideChar; begin Result := ''; ZeroMemory(@ImgPath, MAX_PATH * SizeOf(WideChar)); hProcess := OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION or PROCESS_VM_READ, false, Pid); if ZwQueryInformationProcess(hProcess, ProcessBasicInformation, @Info, SizeOf(PROCESS_BASIC_INFORMATION), nil) = STATUS_SUCCESS then begin if ReadProcessMemory(hProcess, pointer(dword(Info.PebBaseAddress) + $10), @ProcessParametres, SizeOf(pointer), Bytes) and ReadProcessMemory(hProcess, pointer(dword(ProcessParametres) + $38), @ImagePath, SizeOf(TUnicodeString), Bytes) and ReadProcessMemory(hProcess, ImagePath.Buffer, @ImgPath, ImagePath.Length, Bytes) then begin Result := ExtractFileName(WideCharToString(ImgPath)); end; end; CloseHandle(hProcess); end; Естественно, юзермодные методы обнаружения на этом не заканчиваются. Если приложить немного усилий, то можно придумать еще несколько новых (например загрузку своей Dll в доступные процессы с помощью SetWindowsHookEx с последующим анализом списка процессов, где наша Dll оказалась), но пока этих методов нам хватит. Их достоинство в том, что они просты в программировании, но позволяют обнаружить только процессы скрытые API перехватом в User Mode, либо плохо скрытые из Kernel Mode. Для действительно надежного обнаружения скрытых процессов нам придется писать драйвер и работать с внутренними структурами ядра Windows.
Kernel Mode detection Вот мы и дошли до методов обнаружения скрытых процессов в режиме ядра. От юзермодных методов они отличаются в первую очередь тем, что списки процессов можно построить не используя API, а работая напрямую с структурами планировщика. Скрыться от таких методов обнаружения гораздо труднее, так как они основаны на самых принципах работы системы, и удаление всех следов процесса из списков планировщика приведет к невозможности его работы.
Что представляет из себя процесс изнутри? Каждый процесс имеет свое адресное пространство, свои дескрипторы, потоки, и.т.д. С этими вещами связаны соответствующие структуры ядра. Каждый процесс описывается структурой EPROCESS, структуры всех процессов связаны в кольцевой двухсвязный список. Один из методов скрытия процессов заключается в изменении указателей так, чтобы перечисление шло в обход скрываемого процесса. Для работы процесса некритично, будет ли он участвовать в перечислении или нет. Но структура EPROCESS всегда должна быть, она необходима для работы процесса. Большинство методов обнаружения скрытых процессов в Kernel Mode так или иначе связаны с обнаружением этой структуры.
Сначала определимся с форматом хранения полученной информации о процессах. Формат этот должен быть удобен для передачи из драйвера в приложение. Пусть этим форматом будет следующая структура:
typedef struct _ProcessRecord { ULONG Visibles; ULONG SignalState; BOOLEAN Present; ULONG ProcessId; ULONG ParrentPID; PEPROCESS pEPROCESS; CHAR ProcessName[256]; } TProcessRecord, *PProcessRecord; Пусть структуры располагаются в памяти по порядку, и у последней из них сброшен флаг Present.
Получение списка процессов через ZwQuerySystemInformation в ядре. Начнем как всегда с простого, с получения образцового списка процессов через ZwQuerySystemInformation:
PVOID GetNativeProcessList(ULONG *MemSize) { ULONG PsCount = 0; PVOID Info = GetInfoTable(SystemProcessesAndThreadsInformation); PSYSTEM_PROCESSES Proc; PVOID Mem = NULL; PProcessRecord Data;
if (!Info) return NULL; else Proc = Info;
do { Proc = (PSYSTEM_PROCESSES)((ULONG)Proc + Proc->NextEntryDelta); PsCount++; } while (Proc->NextEntryDelta);
return Mem; } Пусть эта функция будет образцовой, так как любой Kernel Mode метод скрытия процесса не будет ею обнаружен. Но юзермодные руткиты типа hxdef будут здесь обнаружены.
В этом коде применяеся функция GetInfoTable для простого получения информации. Для того чтобы не возникало вопросов что это такое я приведу ее здесь полностью:
/* Получение буфера с результатом ZwQuerySystemInformation. */ PVOID GetInfoTable(ULONG ATableType) { ULONG mSize = 0x4000; PVOID mPtr = NULL; NTSTATUS St; do { mPtr = ExAllocatePool(PagedPool, mSize); memset(mPtr, 0, mSize); if (mPtr) { St = ZwQuerySystemInformation(ATableType, mPtr, mSize, NULL); } else return NULL; if (St == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH) { ExFreePool(mPtr); mSize = mSize * 2; } } while (St == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH); if (St == STATUS_SUCCESS) return mPtr; ExFreePool(mPtr); return NULL; } Я думаю, что понимание смысла этой функции ни у кого затруднений не вызовет.
Получение списка процессов из двусвязного списка структур EPROCESS. Итак, идем дальше. Следующим шагом будет получение списка процессов проходом по двухсвязному списку структур EPROCESS. Список начинается с головы - PsActiveProcessHead, поэтому для корректного перечисления процессов нам сначала нужно найти этот неэкспортируемый символ. Для этого проще всего будет воспользоваться тем свойством, что процесс System является первым в списке процессов. Нам нужно находясь в DriverEntry получить указатель на текущий процесс с помощью PsGetCurrentProcess (драйвера загруженные с помощью SC Manager API или ZwLoadDriver всегда грузятся в контексте процесса System), и Blink по смещению ActiveProcessLinks будет указывать на PsActiveProcessHead. Выглядит это примерно так:
PsActiveProcessHead = *(PVOID *)((PUCHAR)PsGetCurrentProcess + ActiveProcessLinksOffset + 4); Теперь можно пройтись по двухсвязному списку и построить список процессов:
return Mem; } Для получения имени процесса, его Process Id и ParrentProcessId используются смещения данных полей в структуре EPROCESS (pIdOffset, ppIdOffset, NameOffset, ActPsLink). Эти смещения различаются в различных версиях Windows, поэтому их получение вынесено в отдельную функцию, которую вы можете увидеть в исходном коде программы Process Hunter (в приложении к статье).
Любое скрытие процесса методом API перехвата будет обнаружено вышеприведенным способом. Но если процесс скрыт с помощью метода DKOM (Direct Kernel Object Manipulation), то этот способ не поможет, так как при этом процесс удаляется из списка процессов.
Получение списка процессов по спискам потоков планировщика. Один из методов обнаружения такого скрытия состоит в получнии списка процессов по списку потоков в планировщике. В Windows 2000 имеется три двусвязных списка потоков: KiWaitInListHead, KiWaitOutListHead, KiDispatcherReadyListHead. Первые два списка содержат потоки ожидающие наступления какого-либо события, а третий содержит потоки готовые к исполнению. Пройдясь по спискам и вычев смещение списка потоков в стуктуре ETHREAD мы получим указатель на ETHREAD потока. Эта структура содержит несколько указателей на процесс связанный с потоком, это struct _KPROCESS *Process (0x44, 0x150) и sruct _EPROCESS *ThreadsProcess (0x22C, смещения указаны для Windows 2000). Первые два указателя не оказывают никакого влияния на работу потока, поэтому легко могут быть подменены в целях скрытия. А третий указатель используеся планировщиком при переключении адресных пространств, поэтому подменен быть не может. Его мы и будем использовать для определения процесса владеющего потоком.
Этот метод обнаружения применяется в программе klister, главный недостаток которой - работа только под Windows 2000 (и то не со всеми сервиспаками). Обусловлен это недостаток тем, что в Klister жестко зашиты адреса списков потоков, которые меняются почти с каждым сервиспаком системы.
Зашивать адреса списков в программу - это очень плохой метод, так как гарантирует неработоспособность программы с следующими обновлениями ОС, да и помогает укрыться от этого метода обнаружения, поэтому адреса списков придется искать динамически, анализом кода функций, в которых они используются.
Для начала попробуем найти KiWaitItListHead и KiWaitOutListHead в Windows 2000. Адреса этих списков используются в функции KeWaitForSingleObject в коде следующего вида:
.text:0042DE56 mov ecx, offset KiWaitInListHead .text:0042DE5B test al, al .text:0042DE5D jz short loc_42DE6E .text:0042DE5F cmp byte ptr [esi+135h], 0 .text:0042DE66 jz short loc_42DE6E .text:0042DE68 cmp byte ptr [esi+33h], 19h .text:0042DE6C jl short loc_42DE73 .text:0042DE6E mov ecx, offset KiWaitOutListHead
Для получения адресов этих списков надо пройтись дизассемблером длин инструкций (будем использовать мой LDasm) по KeWaitForSingleObject и когда указатель (pOpcode) будет на команде mov ecx, KiWaitInListHead, то pOpcode + 5 будет указывать на test al, al, а pOpcode + 24 на mov ecx, KiWaitOutListHead. После этого адреса KiWaitItListHead и KiWaitOutListHead извлекаются по указателям pOpcode + 1 и pOpcode + 25 соответственно. Код поиска этих адресов будет выглядеть так:
void Win2KGetKiWaitInOutListHeads() { PUCHAR cPtr, pOpcode; ULONG Length;
for (cPtr = (PUCHAR)KeWaitForSingleObject; cPtr Flink;
return; } CollectProcess - это функция добавляющая процесс в список, если он еще не был туда добавлен.
Получение списка процессов перехватом системных вызовов. Любой работающий процесс взаимодействует с системой через API, и большинство этих запросов превращаються в обращения к ядру системы через интерфейс системных вызовов. Конечно, процесс может работать не вызывая API, но тогда никакой полезной (или вредной) работы он выполнять не сможет. В общем идея состоит в том, чтобы перехватить обращения к интерфейсу системных вызовов, а в обработчике получать указатель на EPROCESS текущего процесса. Список указателей придется собирать определенное время, и в него не войдут процессы ни разу не выполнявшие системные вызовы за время сбора этой информации (например процессы, потоки которых находятся в состоянии ожидания).
В windows 2000 для системного вызова используется прерывание 2Eh, поэтому для перехвата системных вызовов нам нужно изменить дескриптор соответствующего прерывания в idt. Для этого нам нужно сначала определить положение idt в памяти с помощью команды sidt. Эта команда возвращает следующую структуру:
typedef struct _Idt { USHORT Size; ULONG Base; } TIdt; Код изменяющий вектор прерывания 2Eh будет выглядеть так:
void Set2kSyscallHook() { TIdt Idt; __asm { pushad cli sidt [Idt] mov esi, NewSyscall mov ebx, Idt.Base xchg [ebx + 0x170], si rol esi, 0x10 xchg [ebx + 0x176], si ror esi, 0x10 mov OldSyscall, esi sti popad } } Естественно, перед выгрузкой драйвера нужно все восстанавливать:
void Win2kSyscallUnhook() { TIdt Idt; __asm { pushad cli sidt [Idt] mov esi, OldSyscall mov ebx, Idt.Base mov [ebx + 0x170], si rol esi, 0x10 mov [ebx + 0x176], si sti xor eax, eax mov OldSyscall, eax popad } } В Windows XP используется интерфейс системных вызовов построенный на основе команды sysenter/sysexit которые появились в процессорах Pentium 2. Работой этих команд управляют модельно-специфичные регистры (MSR). Адрес обработчика системного вызова задается в MSR регистре SYSENTER_EIP_MSR (номер 0x176). Чтение MSR регистра выполняется командой rdmsr, перед этим в ЕСХ должен быть помещен номер читаемого регистра, а результат помещается в пару регистров EDX:EAX. В нашем случае регистр SYSENTER_EIP_MSR 32 битный, поэтому в EDX будет 0, а в EAX адрес обработчика системных вызовов. Аналогично, с помощью wrmsr выполняется запись в MSR регистр. Но тут существует один подводный камень: при записи в 32 битный MSR регистр, EDX должен быть обнулен, иначе это вызовет исключений и приведет к немедленному падению системы.
С учетом вышесказанного, код заменяющий обработчик системных вызовов будет выглядеть так:
void XpSyscallUnhook() { __asm { pushad mov ecx, 0x176 mov eax, OldSyscall xor edx, edx wrmsr xor eax, eax mov OldSyscall, eax popad } } Особенность Windows XP в том, что системный вызов может быть произведен как через sysenter, так и через int 2Eh, поэтому нам нужно заменить оба обработчика своими.
Новый обработчик системного вызова должен получить указатель на EPROCESS текущего процесса, и если это новый процесс, добавить этот процесс в списки.
Соответственно, новый обработчик системного вызова будет выглядеть так:
void __declspec(naked) NewSyscall() { __asm { pushad pushfd push fs mov di, 0x30 mov fs, di mov eax, fs:[0x124] mov eax, [eax + 0x44] push eax call CollectProcess pop fs popfd popad jmp OldSyscall } } Для получения полного списка процессов этот код должен работать некоторое время, и в связи с этим возникает следующая проблема: если процесс находящийся в списке будет удален, то при последующем просмотре списка мы получим неверный указатель, в результате мы либо ошибочно найдем скрытый процесс, либо вообще получим BSOD. Выходом из этой ситуации является регистрация с помощью PsSetCreateProcessNotifyRoutine Callback функции, которая будет вызвана при создании или завершении процесса. При завершении процесса его нужно удалять из списка. Callback функция имеет следующий прототип:
VOID (*PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE) ( IN HANDLE ParentId, IN HANDLE ProcessId, IN BOOLEAN Create ); Установка обработчика производится так:
PsSetCreateProcessNotifyRoutine(NotifyRoutine, FALSE); А удаление так:
PsSetCreateProcessNotifyRoutine(NotifyRoutine, TRUE); Здесь существует один неочевидный момент, Callback функция всегда вызывается в контексте завершаемого процесса, следовательно нельзя удалять процесс из списков прямо в ней. Для этого мы воспользуемся рабочими потоками системы, сначала выделим память под рабочий поток с помощью IoAllocateWorkItem, а затем поместим свое задание в очередь рабочего потока с помощью IoQueueWorkItem. В самом обработчике будем не только удалять из списка завершившиеся процессы, но и добавлять создающиеся. А вот и код самого обработчика:
return; } Это весьма надежный способ обнаружения скрытых процессов, так как без системных вызовов не может обойтись ни один процесс, но некоторые процессы могут долго находиться в состоянии ожидания и не осуществлять системные вызовы в течении продолжительного времени, такие процессы обнаружены не будут.
Обойти этот метод обнаружения при желании также несложно, для этого нужно изменить метод выполнения системного вызова в скрываемых процессах (перестроить на другое прерывание или на каллгейт в GDT). Особенно легко это сделать для Windows XP, так как достаточно пропатчить KiFastSystemCall в ntdll.dll и создать соответствующий шлюз для системного вызова. В Windows 2000 это сделать несколько сложнее, так как там вызовы int 2E разбросаны по ntdll, но найти и пропатчить все эти места также не очень сложно, поэтому полностью полагаться на результаты этой проверки тоже нельзя.
Получение списка процессов просмотром списка таблиц хэндлов. Если вы когда-нибудь скрывали процесс методом его удаления из списка PsActiveProcesses, то наверняка обратили внимание на то, что при перечислении хэндлов с помощью ZwQuerySystemInformation хэндлы скрытого процесса участвуют в перечислении, в том числе определяется его ProcessId. Происходит это потому, что для удобства перечисления хэндлов, все таблицы хэндлов обьединены в двусвязный список HandleTableList. Смещение этого списка в структуре HANDLE_TABLE для Windows 2000 равно 0x054, а для Windows XP - 0x01C, начинается этот список с HandleTableListHead. Структура HANDLE_TABLE содержит в себе указатель на владеющий ей процесс (QuotaProcess), смещение этого указателя в Windows 2000 равно 0x00C, а в Windows XP - 0x004. Пройдя по списку таблиц хэндлов мы можем построить по ним список процессов. Для начала нам нужно найти HandleTableListHead. Дизассемблирование ядра показало, что ссылки на него находятся глубоко во вложенных функциях, поэтому метод поиска путем дизассемблирования кода, который мы применяли ранее, здесь совсем не подходит. Но для поиска HandleTableListHead можно использовать то свойство, что HandleTableListHead - это глобальная переменная ядра, и следовательно она находится в одной из секций его PE файла, а остальные элементы HandleTableList находятся в динамически выделяемой памяти, а следовательно всегда будут за его пределами. Из этого следует, что нам нужно получить указатель на HandleTable любого процесса, и двигаться по связаному списку до тех пор, пока его элемент не окажется внутри PE файла ядра. Этот элемент и будет HandleTableListHead. Для определения базы и размера файла ядра в памяти используем функцию ZwQuerySystemInformation с классом SystemModuleInformation. Она возвратит нам массив описателей загруженных модулей, в котором первым элементом всегда будет ядро. С учетом всего вышесказаного, код поиска HandleTableListHead будет выглядеть так:
for (CurrTable = HandleTableList->Flink; CurrTable != HandleTableList; CurrTable = CurrTable->Flink) { if ((ULONG)CurrTable > NtoskrnlBase && (ULONG)CurrTable Flink; CurrTable != HandleTableListHead; CurrTable = CurrTable->Flink) { QuotaProcess = *(PEPROCESS *)((PUCHAR)CurrTable - HandleTableListOffset + QuotaProcessOffset); if (QuotaProcess) CollectProcess(QuotaProcess); } } Этот метод обнаружения скрытых процессов применяется в программах F-Secure Black Light и в последней версии KProcCheck. Как его обойти, я думаю вы сами догадаетесь.
Получение списка процессов путем сканирования PspCidTable. Еще одна особенность скрытия процесса с помощью удаления его из PsActiveProcesses состоит в том, что это никак не мешает открытию процесса с помощью OpenProcess. На этой особенности построен метод обнаружения процессов путем перебора их pid с попыткой открыть такой процесс. Этот метод я приводить не стал, так как по моему мнению, он лишен каких либо достоинств, в общем, можно сказать - черезжопный метод. Но сам факт его существования говорит о том, что в системе существует еще какой-то список процессов помимо PsActiveProcesses, по которому и происходит открытие процесса. При переборе ProcessId обнаруживается еще одна особенность - один процесс может быть открыт по нескольким разным pid, а это наводит на мысль о том, что второй список процессов представляет из себя ни что иное, как HANDLE_TABLE. Для того, чтобы удостовериться в этом, заглянем в функцию ZwOpenProces:
Как вы видите, этот код безопасным образом копирует переданные указатели, проверяя присутствие их в границах пользовательских адресов, проверяет права доступа и наличие привилегии "SeDebugPrivilege", после чего извлекает ProcessId из структуры CLIENT_ID и передает его функции PsLookupProcessByProcessId, задача которой - получить по ProcessId указатель на EPROCESS. Дальнейшее продолжение функции приводить не имеет смысла, поэтому заглянем теперь в PsLookupProcessByProcessId:
PAGE:0049D725 public PsLookupProcessByProcessId PAGE:0049D725 PsLookupProcessByProcessId proc near PAGE:0049D725 PAGE:0049D725 PAGE:0049D725 ProcessId = dword ptr 8 PAGE:0049D725 Process = dword ptr 0Ch PAGE:0049D725 PAGE:0049D725 mov edi, edi PAGE:0049D727 push ebp PAGE:0049D728 mov ebp, esp PAGE:0049D72A push ebx PAGE:0049D72B push esi PAGE:0049D72C mov eax, large fs:124h PAGE:0049D732 push [ebp+ProcessId] PAGE:0049D735 mov esi, eax PAGE:0049D737 dec dword ptr [esi+0D4h] PAGE:0049D73D push PspCidTable PAGE:0049D743 call ExMapHandleToPointer PAGE:0049D748 mov ebx, eax PAGE:0049D74A test ebx, ebx PAGE:0049D74C mov [ebp+ProcessId], STATUS_INVALID_PARAMETER PAGE:0049D753 jz short loc_49D787 PAGE:0049D755 push edi PAGE:0049D756 mov edi, [ebx] PAGE:0049D758 cmp byte ptr [edi], 3 PAGE:0049D75B jnz short loc_49D77A PAGE:0049D75D cmp dword ptr [edi+1A4h], 0 PAGE:0049D764 jz short loc_49D77A PAGE:0049D766 mov ecx, edi PAGE:0049D768 call sub_4134A9 PAGE:0049D76D test al, al PAGE:0049D76F jz short loc_49D77A PAGE:0049D771 mov eax, [ebp+Process] PAGE:0049D774 and [ebp+ProcessId], 0 PAGE:0049D778 mov [eax], edi PAGE:0049D77A loc_49D77A: PAGE:0049D77A push ebx PAGE:0049D77B push PspCidTable PAGE:0049D781 call ExUnlockHandleTableEntry PAGE:0049D786 pop edi PAGE:0049D787 loc_49D787: PAGE:0049D787 inc dword ptr [esi+0D4h] PAGE:0049D78D jnz short loc_49D79A PAGE:0049D78F lea eax, [esi+34h] PAGE:0049D792 cmp [eax], eax PAGE:0049D794 jnz loc_52388A PAGE:0049D79A loc_49D79A: PAGE:0049D79A mov eax, [ebp+ProcessId] PAGE:0049D79D pop esi PAGE:0049D79E pop ebx PAGE:0049D79F pop ebp PAGE:0049D7A0 retn 8
То что мы видим здесь, подтверждает наличие второй таблицы процессов, организованной как HANDLE_TABLE. Сама таблица называется PspCidTable и хранит в себе списки процессов и потоков, и используется еще в функциях PsLookupProcessThreadByCid и PsLookupThreadByThreadId. Как мы видим, хэндл и указатель на таблицу хэндлов передаются функции ExMapHandleToPointer, которая (при валидности хэндла) возвращает указатель на элемент таблицы описывающий данный хэндл - HANDLE_TABLE_ENTRY. Скормив файл ntoskrnl.pdb программе PDBdump и порывшись в полученном логе, можно откопать следующее:
struct _HANDLE_TABLE_ENTRY { // static data ------------------------------------ // non-static data -------------------------------- /**/ /*|0x4|*/ void* Object; /**/ /*|0x4|*/ unsigned long ObAttributes; /**/ /*|0x4|*/ struct _HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO* InfoTable; /**/ /*|0x4|*/ unsigned long Value; /**/ /*|0x4|*/ unsigned long GrantedAccess; /**/ /*|0x2|*/ unsigned short GrantedAccessIndex; /**/ /*|0x2|*/ unsigned short CreatorBackTraceIndex; /**/ /*|0x4|*/ long NextFreeTableEntry; };// Из этого можно составить такую структуру HANDLE_TABLE_ENTRY:
union { union { ACCESS_MASK GrantedAccess; struct { USHORT GrantedAccessIndex; USHORT CreatorBackTraceIndex; }; };
LONG NextFreeTableEntry; }; } HANDLE_TABLE_ENTRY, *PHANDLE_TABLE_ENTRY; Что полезного мы можем из этого извлечь? Первым делом нас интересует содержимое поля Object, которое является суммой указателя на описываемый хэндлом объект и флага указывающего на занятость данного элемента таблицы (подробнее этот момент мы рассмотрим немного позже). Весьма интересным является поле GrantedAccess, которое указывает допустимые права доступа к объекту по этому хэндлу. Нпример, можно открыть файл на чтение, поправить поле GrantedAccess и писать в этот файл. Подобный метод можно использовать для чтения/записи файлов, которых не удается открыть с требуемыми правами доступа (например занятых другим процессом). Но вернемся к нашей задаче - получить список процессов путем просмотра PspCidTable. Для этого нам нужно разобраться с форматом таблицы хендлов, для того чтобы суметь их перечислить. С этого момента начинается серьезная разница между Windows 2000 и Windows XP. Форматы их таблиц хэндлов сильно отличаются, и нам придется разобраться с их форматом для каждой ОС отдельно.
Для начала рассмотрим формат таблицы хэндлов в Windows 2000, так как там она гораздо проще для понимания. Для начала заглянем в код функции ExMapHandleToPointer:
PAGE:00493285 ExMapHandleToPointer proc near PAGE:00493285 PAGE:00493285 PAGE:00493285 HandleTable = dword ptr 8 PAGE:00493285 Handle = dword ptr 0Ch PAGE:00493285 PAGE:00493285 push esi PAGE:00493286 push [esp+Handle] PAGE:0049328A push [esp+4+HandleTable] PAGE:0049328E call ExpLookupHandleTableEntry PAGE:00493293 mov esi, eax PAGE:00493295 test esi, esi PAGE:00493297 jz short loc_4932A9 PAGE:00493299 push esi PAGE:0049329A push [esp+4+HandleTable] PAGE:0049329E call ExLockHandleTableEntry PAGE:004932A3 neg al PAGE:004932A5 sbb eax, eax PAGE:004932A7 and eax, esi PAGE:004932A9 loc_4932A9: PAGE:004932A9 pop esi PAGE:004932AA retn 8 PAGE:004932AA ExMapHandleToPointer endp
Здесь происходит вызов функции ExMapHandleToPointer которая производит сам поиск по HANDLE_TABLE, и вызов ExLockHandleTableEntry которая устанавливает Lock Bit. Для понимания работы таблицы хэндлов нам придется разобрать обе эти функции. Начнем с ExpLookupHandleTableEntry:
PAGE:00493545 ExpLookupHandleTableEntry proc near PAGE:00493545 PAGE:00493545 PAGE:00493545 HandleTable = dword ptr 0Ch PAGE:00493545 Handle = dword ptr 10h PAGE:00493545 PAGE:00493545 push esi PAGE:00493546 push edi PAGE:00493547 mov edi, [esp+Handle] PAGE:0049354B mov eax, 0FFh PAGE:00493550 mov ecx, edi PAGE:00493552 mov edx, edi PAGE:00493554 mov esi, edi PAGE:00493556 shr ecx, 12h PAGE:00493559 shr edx, 0Ah PAGE:0049355C shr esi, 2 PAGE:0049355F and ecx, eax PAGE:00493561 and edx, eax PAGE:00493563 and esi, eax PAGE:00493565 test edi, 0FC000000h PAGE:0049356B jnz short loc_49358A PAGE:0049356D mov eax, [esp+HandleTable] PAGE:00493571 mov eax, [eax+8] PAGE:00493574 mov ecx, [eax+ecx*4] PAGE:00493577 test ecx, ecx PAGE:00493579 jz short loc_49358A PAGE:0049357B mov ecx, [ecx+edx*4] PAGE:0049357E test ecx, ecx PAGE:00493580 jz short loc_49358A PAGE:00493582 lea eax, [ecx+esi*8] PAGE:00493585 loc_493585: PAGE:00493585 pop edi PAGE:00493586 pop esi PAGE:00493587 retn 8 PAGE:0049358A loc_49358A: PAGE:0049358A xor eax, eax PAGE:0049358C jmp short loc_493585 PAGE:0049358C ExpLookupHandleTableEntry endp
В дополнение к этому приведу структуру HANDLE_TABLE полученную из дампа ntoskrnl.pdb:
struct _HANDLE_TABLE { // static data ------------------------------------ // non-static data -------------------------------- /**/ /*|0x4|*/ unsigned long Flags; /**/ /*|0x4|*/ long HandleCount; /**/ /*|0x4|*/ struct _HANDLE_TABLE_ENTRY*** Table; /**/ /*|0x4|*/ struct _EPROCESS* QuotaProcess; /**/ /*|0x4|*/ void* UniqueProcessId; /**/ /*|0x4|*/ long FirstFreeTableEntry; /**/ /*|0x4|*/ long NextIndexNeedingPool; /**/ /*|0x38|*/ struct _ERESOURCE HandleTableLock; /**/ /*|0x8|*/ struct _LIST_ENTRY HandleTableList; /**/ /*|0x10|*/ struct _KEVENT HandleContentionEvent; }; // По этим данным восстановим структуру таблицы хэндлов:
typedef struct _WIN2K_HANDLE_TABLE { ULONG Flags; LONG HandleCount; PHANDLE_TABLE_ENTRY **Table; PEPROCESS QuotaProcess; HANDLE UniqueProcessId; LONG FirstFreeTableEntry; LONG NextIndexNeedingPool; ERESOURCE HandleTableLock; LIST_ENTRY HandleTableList; KEVENT HandleContentionEvent; } WIN2K_HANDLE_TABLE , *PWIN2K_HANDLE_TABLE ; Из всего этого очевидно, что значение хэндла раскладывается на три части, которые являются индексами в трехуровнев
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]